나를 소개하는 웹사이트
포트폴리오·관심사 소개 페이지
화면 구성 → 버튼·링크 → 모바일 확인SIHEUNG · BAEGOT / AI VIBE CODING
AI를 활용하되, 이해하고 수정하는 주도권은 학생에게.
웹·앱 아이디어를 기획하고 AI가 제안한 코드를 읽고 바꾸며, 테스트·디버깅을 거쳐 설명할 수 있는 프로젝트로 완성합니다.
“별을 모으는 게임을 만들고 싶어.
방향키로 움직이고, 점수도 보여줘.”
설명을 위한 화면 예시입니다. 실제 학생 작품은 작품전시관에서 확인하세요.
WHAT YOU CAN BUILD
어려운 용어보다 ‘무엇을 만들 수 있는지’부터. 아래는 학습용 주제 예시이며, 실제 범위는 학생의 경험과 목표에 맞춰 정합니다.
포트폴리오·관심사 소개 페이지
화면 구성 → 버튼·링크 → 모바일 확인별 모으기·퀴즈·미니 게임
규칙 설계 → 조작·점수 → 오류 수정학습 체크리스트·기록 도구
필요한 기능 → 입력·결과 → 예외 확인잘 요청하는 능력만큼 중요한 것은 결과를 판단하는 능력입니다. 버튼이 제대로 동작하는지, 예상하지 못한 입력에서는 어떻게 되는지, 내 코드가 어떤 일을 하는지 직접 확인합니다. 완성 후에는 만든 과정과 개선한 점을 설명합니다.
실제 공개 학생 작품 확인하기 ↗WHY PROJECT BUILDING?
프롬프트를 입력해 결과만 받는 수업이 아닙니다. 필요한 기능을 구분하고 코드와 오류를 확인하면서 자신의 결과물로 발전시킵니다.
사용자와 목적을 정하고 작은 기능부터 기획합니다.
AI의 제안을 검토하고 필요한 부분을 직접 바꿉니다.
작동하지 않는 이유를 찾고 테스트하며 완성도를 높입니다.
만든 목적과 구현 과정을 설명하고 공유합니다.
LEARNING PROCESS
학생의 출발점에 맞춰 단계를 조정합니다. 한 단계에서 익힌 내용을 다음 문제와 활동에 다시 활용합니다.
해결하고 싶은 문제와 핵심 기능을 정합니다.
AI 도구를 활용해 첫 화면과 동작을 만듭니다.
생성 결과를 읽고 직접 바꾸며 테스트합니다.
작품의 동작과 배운 점을 공유하고 다음 버전을 생각합니다.
INSIDE THE CLASS
프로젝트 난이도와 기술은 학생의 경험에 맞춰 조정합니다. 웹페이지, 간단한 앱·게임 등 가능한 범위에서 하나의 목표를 끝까지 구현합니다.
WHAT REMAINS
작동하는 프로젝트와 기능 설명, 수정·검증 과정
A GOOD STARTING POINT
YOUR NEXT STEP
QUESTIONS, ANSWERED
만들고 싶은 기능을 자연어로 설명하고 AI의 도움으로 코드를 생성·수정하는 제작 방식입니다. 코딩컴은 결과를 받는 데서 끝내지 않고 코드 이해와 테스트를 함께 지도합니다.
경험에 맞는 작은 프로젝트에서 시작할 수 있습니다. 학년과 현재 이해도를 상담하고 필요한 기초 개념을 함께 배웁니다. 프로젝트 범위와 사용 도구는 학생별로 조정합니다.
무엇을 만들지 정하고, 기능을 나누고, 요청을 구체화하는 힘을 배웁니다. 만든 결과가 맞는지 확인하고 오류를 고치는 과정에서 논리적 사고와 코드 이해를 기릅니다.
다릅니다. 바이브코딩은 코드 기반 웹·앱·게임 프로젝트 과정입니다. AI활용반은 구글 문서·스프레드시트·프레젠테이션·캔바를 이용한 생활 콘텐츠 제작 과정입니다.
온라인 교육은 준비 중입니다. 현재 온라인 수강이나 개강을 확정하는 안내는 아닙니다. 희망 과정과 지역, 코딩 경험을 상담에 남기시면 운영 가능 여부와 준비 상황을 확인해 안내합니다.
시흥·배곧 현장 수업을 바탕으로 지역 밖에서도 배울 수 있는 온라인 교육을 준비하고 있습니다. 바이브코딩·알고리즘 등 희망 과정, 거주 지역, 학년과 코딩 경험을 알려주세요.
온라인 개강일·대상·운영 방식은 아직 확정 안내하지 않습니다. 상담 후 현재 가능한 수업과 준비 상황을 안내합니다.